博雅棋牌:PS4 Slim面世 回顾历代的索尼及微软“S”级主机 看是否值得入手

虽然PS Neo还未见踪影,不过PS4 Slim已经揭开了神秘的面纱,Slim可以理解为精简版,纵观多年来的主机市场,索尼和微软都曾经推出过旗下产品的“S级”主机,相比较他们的“大哥版”,各位“小S”们知名度似乎并不很高,借着PS4 Slim现世的机会,我们这里来回顾一下那些Slim版的PS和Xbox主机。

PS4 Slim面世 回顾历代的索尼及微软“S”级主机 看是否值得入手

PS4 Slim

索尼初代PlayStation

既然是说游戏主机,当然要从业界龙头索尼开始,众所周知如今风靡世界的PlayStation,最开始是索尼和任天堂合作的一个项目,由于二者在“使用卡带还是光碟”的问题上分道扬镳,而后索尼在1994年12月推出了首款游戏机主机PlayStation。PS的初代机种代号“SCPH-1000”,是PS系列全机种中输出端口最齐全的款式,配备以往游戏机少见的标准S端口与AV影音端口,包装中还同捆附属AV影音端口线与S端口线,不需要购买专属的线材就可以使用,价格39800日元。

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初号机是灰色的,Slim版为更圆润的白色

之后索尼又推出了很多个版本的PS1主机,主要进行了散热孔,影音端口,配件等方面的改良,售价也进一步降低,之后PS2于2000年3月正式推出后,索尼为了延续PS1的销售势头,推出了造型大幅翻新的改版机种“SCPH-100”,对光驱音效芯片进一步整合,将5年多以来一成不变的灰色方正造型改成小巧轻薄的白色圆弧造型,并将名称与商标改为“PSone”,价格降低至15000日元。

PSone/PS1对比展示:

PSone取消了原本用于联机对战的串行连接端口,只保留最基本的影音多重端口。电源供应器从内置改为外接以缩小主机的尺寸。背后并预留可安装专用液晶显示器的螺孔,可搭配5英寸高亮度TFT专用液晶显示器与车用电源供应器来满足车载使用等需求。后来一进步降价至9980日元,同时推出专用液晶显示器,最后终于在2004年5月达成全球出货1亿台的里程碑,其中PSone就贡献了2800万台以上。

索尼PlayStation 2

上文也提到了,PS初代机经过了很长时间的改良,PSone也是在PS2上市之后才问世的,下面我们就来看看PS2以及PS2 Slim的故事。在1999年4月的时候,SCE第三代社长久夛良木健上任,正是这位激进的技术狂人导致了后来PS3的窘境,同年9月PS3正式公布,同时SCE宣布将有150个以上的软件开发商加入。2000年3月PS2正式在日本上市,价格为39800日元,作为一款128位的游戏主机,这个CPU位宽不仅完爆现在PC机64位位宽,也可以说前无古人后无来者,这也使得PS2的画面性能非常优秀。

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PS2也是非常笨重的

在PS2发售4年后,2004年11月索尼推出了超薄版的PS2 70000型主机,按照PSone的命名规则,取名为PlayStation Two,相比PS1的Slim版,这部PStwo显得更加轻薄小巧,体积为旧型号的四分之一,重量约为旧型号的一半,并标配百兆网卡,价格为19800日元。2007年7月PS2 79000型主机发售,重量更轻。2007年11月PS2 90000型主机发售,重量更轻且取消AC外接电源改为内置,价格为16000日元。在2005年11月,PS2主机成为了史上最快出货量突破1亿的主机,而在2012年11月,索尼宣布停产PS2。

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索尼PlayStation 3

2006年随着初代PS停产,同年11月11日,PlayStation3在日本正式开卖,作为最贵的一代PS主机,20G版的PS3价格为49980日元,技术狂人久夛良木健一意孤行的CELL构架让PS3输在了起跑线上,硬件成本高,游戏开发难度大,可以说Xbox 360的三红的确拯救了PS3的市场,后来索尼还是凭借PS2兼容以及过硬的游戏阵容扳回了劣势,不过PS3时代的索尼远没有前两代来的辉煌。2006年12月SCE第四代社长平井一夫上任,“姨夫”的时代开启。

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姨夫的微笑

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